Glas Konstruktionen und mehr...

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Draco
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Glas Konstruktionen und mehr...

Beitrag von Draco » Do 17. Jan 2019, 22:41

Update Ver. 1.2.54
17.01.2019

Fixes Recycling Smelter

Sebulon
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Re: Glas Konstruktionen und mehr...

Beitrag von Sebulon » Fr 5. Apr 2019, 10:53

Update: 20. März um 21:11 Uhr
Update 1.2.55
20.03.2019

Fixes
- Campfire Fueltype DryWood added
- Recipes
- BuildSockets Doors, Gates, Windows (Sorry, may be that have to rebuilt)
- Mod Custom Sockets
- Replace lost Timelines
- Material fixed
- Mod optimization for better performance

New Placeables & Buildings
- Half Handrails R & L
- Small Gates 2x2 with Doors T2, T2HL, T3, T3HL
- Black-Ice Archways Doors
- Statue Tyros larger Knight with Light
- Black Ice & T2-Highlands Chimney Sloped Roof
- First Building Components --> BlackIce Castle Build-Set "Machicolation"

New ID range: 99000-99999
Gez. Hohepriester Sebulon, Wächter des Lichts, Vorsteher der Hallen des Lichts.

Sebulon
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Re: Glas Konstruktionen und mehr...

Beitrag von Sebulon » Fr 5. Apr 2019, 10:54

Update: 28. März um 21:00 Uhr
Hotfix 1.2.55 h1
28.03.2019

- Changed ID's 99923 - 99969 used by - Exiled_lands_improved, ELI
- Edit and merge ProfessionTemplateDataTable
Now compatible with - Exiled_lands_improved & ELI (Laxa's Mods)
GCam must load after ELI, Exiled_lands_improved !

- Lemurian Foundations gold cost reduce
- Recipes Greater Firebowl C. & Carpenters Saw B.
(the fuel will stay, I think so better. When a fire burns you need fuel. ^^)
- Recipes Greater Firebowl C. sort, edit Types, added Thrall4 Recipes.
- Recycling Smelter new recipe Glass - Melt a Glass Flask back to glass
- Recycling Smelter Dismantle Brimstone cost reduce -1
Gez. Hohepriester Sebulon, Wächter des Lichts, Vorsteher der Hallen des Lichts.

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